Только начал осваивать 3д-макс. Пытаюсь сделать модель, робота, у него плече представляет некий многогранник. После того как я рендерю сцену, границы плоскостей, очень острые, что аж глазам больно. )) Надо сделать скругление. Подскажите как это сделать проще всего.Я понимаю, что это тупой вопрос. но извините.
Как проще всего сделать скругленными границы плоскостей?
- Автор темы kaschenko
- Дата создания