Есть задача построить трёхмерные узоры на сферической поверхности, собственно задачу я выполнил, но как мне кажеться мой метод довольно геморный и долгий. Может быть кто-то просветит как правильно смоделить вот такую штуку например http://rapidshare.de/files/7343430/Candy.rar.html. Сам в максе недавно(около месяца), посему интерисует подход более опытных людей к моделингу подобных вещей. Если интересно опишу свой метод.