Render.ru

Как правильно экспортировать объекты в MAYA?

Vladimir Verstak

Активный участник
Рейтинг
16
#1
Пытаюсь майкой (v. 5.0)поднять wire файл (файл StudioTools 10): вроде все нормально, но как только начинаешь рендерить сразу становятся видны щели между отдельными элементами объекта (скажем создание фаски через 9.0 Round, влечет за собой создание отдельного обьекта-фаски). Пробовал объединять элементы через Stitch ( в ST) - не помогло. Подскажите, что можно сделать, чтобы избежать этого. Может быть есть другой способ конвертации, более правильный?
 
Сверху