Render.ru

как прaеобразовать объект Quard patch в полигоны

sea

Активный участник
Рейтинг
5
#1
вот допустим когда мы экспортируем нурбс объект из Рино она даёт нам возможность выбрать количество полигонов в будущем полигональном объекте, по типу качество сохранения, а когда я преобразовываю объект Quard patch в полигоны единственный способ это сделать - правой кнопкой мыши и сказать конверт ту поли и она по умолчанию ставит бешеное количество поликов, а можно ли как то выбирать количество полигонов в будущем объекте?
 

sea

Активный участник
Рейтинг
5
#3
я понял, у меня в стеке остался сам Quard patch в самом низу и я на нём регулирую количество сегментов, всёт ки 3d max рулит
 
Сверху