вот допустим когда мы экспортируем нурбс объект из Рино она даёт нам возможность выбрать количество полигонов в будущем полигональном объекте, по типу качество сохранения, а когда я преобразовываю объект Quard patch в полигоны единственный способ это сделать - правой кнопкой мыши и сказать конверт ту поли и она по умолчанию ставит бешеное количество поликов, а можно ли как то выбирать количество полигонов в будущем объекте?
как прaеобразовать объект Quard patch в полигоны
- Автор темы sea
- Дата создания