Как повернуть объект на дискретное число градусов относительно точки привязки ??? ставлю точку Rotate tools забиваю градус, но обхекто смещает точку привязки в нутрь себя и поворачивет объект не правильно (
либо после поворота овтернуть сам объект через палитру трансформ на тот же угол поворота, только с обратным знаком(не инструментом Rotate, или им но относительно центра объекта)
да, но там ты перемещаешь объект по вектору(длина, угол), а не по окружности, представь что у тебя два объекта и тебе их нужно развести поворотом по окружности на определенные углы