Render.ru

Как побороть глюки в Max&VIZ?

#1
В 3D Studio MAX 3 и 3D Studio VIZ 3 регулярно проскакивает глюк:
Когда перемещаешь объект на фиксированное расстояние с помощью панели "Move Transform Type-In", то цифра забитая в одном из Spinner-полей, там и остаётся. И её приходится обнулять принудительно, вбивая туда ноль.
Что дико напрягает.
Как это побороть?
Есть ли более продвинутые скрипты для преобразования и перемещения?

 
Сверху