Не знаю что именно вызывает эти шумы, но попробуй такие шаманские пляски.
1. Прибавить значения Min, Max Rate и HSph Subdiv в параметрах Irradiance Map.
2. В параметрах Adaptive Subdivision image sampler также повысить значения Min Max Rate.
3. В параметрах отражения материала повысить значение Subdivision.
Возможно, эти действия помогут найти, кто убийца.