Столкнулся с проблемой. Диск с проектом отнёс для рендеринга
на мощную машину. Пути к bitmaps, естественно, стали другими
и т.п. В общем случился облом. Существует ли какой-нибудь
хитрый способ, чтобы такого избежать в дальнейшем. Или
утилита какая? Спасибо всем огромное
Вообще все карты лучше хранить в тойже папке, что и MAX - файл. В этом случае MAX сам находит все карты и не задает глупых вопросов, пути в Material Editor - е он переписывает сам.
Если не проканало, есть утилитка Mappath.dlu.Maleus wrote:
.