Render.ru

Как передвинуть объект по точным координатам в мир

#1
Есть объект с обнуленными локальными координатами через Freeze Transformation.

Тем не менее мировые координаты pivot point X,Y,Z. Как можно объект точно передвинуть в 0, 0, 0 (координаты тоже мировые)
 

BorisK

Знаток
Рейтинг
37
#3
А просто 0,0,0 - никак? НЕ ВЕРЮ! Паша Ошарин поплевывает в сторону майки периодически, хотя в сторону макса это происходит чаще, но плевка по этому поводу, вроде, не было еще.
 
#4
просто 0, 0, 0 не работает. (Читай первоначальные условия). Единственный метод - привязка к сетке и перемещение по сетке (просто конечно, как я сам не додумался)
 
Сверху