- Рейтинг
- 11
В МАКСЕ есть в настройках текстуры галочка Wire, которая позволяет отрендерить объект в виде сетки. Как это реализовать в maya?
И еще в МАКСЕ есть модификатор Lattice, коорый вместо каждого ребра вставляет цилиндр, то есть тоже создает сетку, но трехмерную, а не имитацию (на рисунке).
И еще в МАКСЕ есть модификатор Lattice, коорый вместо каждого ребра вставляет цилиндр, то есть тоже создает сетку, но трехмерную, а не имитацию (на рисунке).
Вложения
-
134,3 КБ Просмотров: 271