Я делаю рендер сразу нескольких ракурсов через Batch render (ставлю на ночь и ложусь спать) - но часто требуется чтобы к примеру из одной камеры объект не прощитывался, а из второй камеры уже рендерился - я же знаю только как исключить из рендера со всех камер объект - через обжект пропетис - визибл ту камера. Как сделать чтоб объект считался со одной камеры, а из другой не считался?
как отключить рендер объекта из одной камеры и включить в другой
- Автор темы ZHENEK
- Дата создания