Нашёл способ, но не особо шустрый.
1. Скачиваем скриптик:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/skinhelper#comments
2. Выбираем первую кость из списка - в скрипте нажимаем select
3. Повторяем операцию 2. со всеми костями(ctrl+клик на "select", для добавления к выделенному)
4. Ctrl+i инверсия выделения
О ЧУДО! Выбраны именно те две вершины, у которых 0 на всех костях!
Вроде всё просто: выбираем кость, тыкаем кнопку - получаем все вершины так или иначе принадлежащие ей.
Остался один вопросик - нет ли подобной штуки в стандартных средствах макса?
Никто не сталкивался, а?