моловероятно, что получится без динамики. Способ который приходит в голову это первое что сделать два шарика, первый настроенный как резиновый, второй уже заранее порванный как нужно, далее, навешиваем nCloth на оба шарика, первый настраиваем как резиновый(здесь смотря от чего он лопается, можно наверно и без этого обойтись), второй как ошметки шарика, вставляем внутрь генератор турбулентности, анимируем у него показатель силы, в момент взрыва он резко воздействует на вторую модель и ошметки разлетаются по всякому, вторую модель скрываем до времени взрыва, после взрыва скрываем первую модель, запускаем генератор турбулентности и показываем вторую(ошметки).