Render.ru

Как избавиться от элемента в каркасе?

#1
3DSMax6.
В Editable Poly выделил многоугльники в отдельный элемент. Как теперь эти многоугольники вернуть обратно в "семью"?=) А то в модификаторе Mesh Smooth между этим элементом и оставшейся поверхностью получается резкая граница...
 
Сверху