Мне нужно экспортировать полигоную модель в какой-то понятный формат, что б можно было потом нарисовать ее ж с помощью OpenGL. Как это лучше всего сделать? может есть какие-то плагины. потому что аскишный файл разобрать очень трудно
В Maya/devkit/obsolete/games есть сорцы експортов.
Найти прогу Mirai там полнее описание, или ,если хочешь, могу скинуть из неё темплейты всех ge2 файлов.