Создал бабу голую в Max'е. Вручную создал скелет (biped не использовал, просто bones понатыкал). Вроде неплохо применил модификатор skin к своей моделе (пол дня с weight'ами провозился). Теперь мне нужно присобачить лифчик. Как его прикрепить к модели, чтобы он был его полноценной частью? Ну, типа, сиськи тоже двигаются и деформируются когда кости передвигаешь - ну и лифчик должен нормально к сиськам прилегать и деформироваться. Каким образом это лучше сделать?
Как добавить еще объектов к готовой модели со скелетом (Skin modifier)
- Автор темы firsak
- Дата создания