Эх, блин, чувствую, не дождаться мне умного совета. Суть вопроса, собсно, в том, что я не понимаю, как в mentalRay проходит трассировка лучей. Есть капелька, лежащая на поверхности. Попадая в нее, луч по-идее, отражается. Стало быть, если назначена карта отражения, она должна отобразиться на "водянистой" поверхности. Когда же луч, преломившись, попадает внутрь капельки, он наверное должен отразиться, достигнув внутренней поверхности капельки и, возможно, неоднократно. Это делок как-то моделируется шедйерами материала A&D. Но у меня капли выглядят темными, как будто свет и не думает туда проникать. Так что надо настроить, чтобы получить реалистичный эффект?!