Как изогнуть объект (допустим, цилиндр) посередине? При этом, что б он не превратился в дугу, а, скажем, во что-то, похожее на букву Г, только с закруглённым углом. Понимаю, что это можно сделать костями, а реально ли это сварганить непосредственно в Моделере?