Нам надо чтобы источник света менял свою интенсивность в зависимости от растояния до некоторого объекта.
Тогда делаем интенсивности источника следующее выражение:
[ObjectName.Position.X]
Это самый простой вараинт, добавляем арифметические операции для маштабирования, функции для других эфектов получаем нужный результат.
Только не забывай про маштабы. 1 мерт - 100% интенсивности, а когда оперируешь sin и cos то они имеют период 2*Pi, т.е. около 6...
(здесь для расстояния по координате X, если надо растояние, то вычисляем по формуле sqrt(x*x+y*y+z*z)).