1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

использование UV развертки

Тема в разделе "Maxwell Render", создана пользователем Melfice, 7 июн 2010.

  1. Melfice

    Melfice Активный участник

    С нами с:
    29.08.2009
    Сообщения:
    53
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    5
    есть модель, к которой прилагается normal map (текстура / фактура)
    как собрать это в максвеле?
    вероятно, суть та же, что и с материалами(текстура+бамп), но проблема в том что там тайл, а здесь развертка которую нужно правильно натянуть.
    совершенно не понятно, как это делается в максвеловском uv sets)
     

Поделиться этой страницей