Render.ru

Использование нескольких текстур на одном объекте

#1
Не могу сделать элементарную с точки зрения дизайнеров вещь.

Нужен логотип компании в виде голубого шара, в котором вырезана буква Z. Букву я вырезал, все сделал как надо. Но проблема заключается в текстуризации. Необходимо, чтобы выемка в виде буквы Z имело светлую зеркальную текстуру (еще лучше - чтобы она испускала слабые лучи света), а сам шар был тоже "глянцевым".

Пытался сделать через Multi-Sub Object, потом страдал фигней в Edit Mesh. И понял, что для этого надо хоть как-то знать 3D MAX.

Но, к сожалению, я на MAX`е не специализируюсь. Поможете?
 
Сверху