Как импортировать сетку в макс из форматов OBJ, LWO?
Дело в том что в этих форматах все грани объекта описаны как четырёхугольники, а при экспорте в форматы DXF и 3DS, которые понимает МАКС, прямоугольная грань разбиваеться на две треугольные, и в последствии будут возникать проблемы при редактировании и при применении модификатора MeshSmoosh. Как быть?
Использование дополнительных плагинов не предлагать.
Дело в том что в этих форматах все грани объекта описаны как четырёхугольники, а при экспорте в форматы DXF и 3DS, которые понимает МАКС, прямоугольная грань разбиваеться на две треугольные, и в последствии будут возникать проблемы при редактировании и при применении модификатора MeshSmoosh. Как быть?
Использование дополнительных плагинов не предлагать.