Тут такая проблемма, вся анимация нормально импортируется, кроме Bip01. Слишком большой разброс горизонтальной и вертикальной трансформации. Например анимация loiter - вроде ступни должны стоять на месте, а они ездят из стороны в сторону и вверх вниз.... ну какбудто моя модель слишком маленькая для такой анимации Надеюсь понятно объяснил.
И вот еще тогда сразу: как одним махом удалить например все горизонтальные ключи или все вертикальные ключи, ну раздельно значит, чтобы сразу со всего трека?
И вот еще тогда сразу: как одним махом удалить например все горизонтальные ключи или все вертикальные ключи, ну раздельно значит, чтобы сразу со всего трека?