Вот тебе совет.. После импортирования в МАХ6 из .obj (c помощью этих последних плагинов) геометрия не становиться EditableMesh как это обычно бывает, и в модифиер-стак описавается как "ObjMesh". Рекомендую сразу-же сколапсить её в EditableMesh - иначе могут быть проблемы (У меня потом сцены из-за этого формата не открывались)