ипортирую модели в 3DSmax из Poser через OBJ. проблем при импорте нет, главное путь к текстурам указать.
но модель рендериться плохо, видны все составные части, все стыки.
есть какой-то универсальный метод или что-то при импорте нужно делать, чтобы модель рендерилась без стыков?
но модель рендериться плохо, видны все составные части, все стыки.
есть какой-то универсальный метод или что-то при импорте нужно делать, чтобы модель рендерилась без стыков?
Вложения
-
552 КБ Просмотров: 198