Да похоже на то... Но... хм...
на сфере-то материал выглядит так, как мне надо - т.е. края будто немного прозрачно-замыленные. Немного похоже на густую шерсть, если на нее смотреть сбоку. Однако на пантере эти пятна все портят.
Как же правильно сделать материал для имитации шерсти? Нужно что-то по аналогии с sub surface scattering
в продвинутых рендерилках...
Я пользуюсь VRay - там это в принципе настраивается с помощью егоШного материала... Но боюсь, что считать будет долго - а у меня анимация на 250 кадров :-\
Хотелось бы ФЭЙК. Но фэйк все же похожий на шерсть...