Насчет объема - все вполне закономерно, сложные векторные объекты запросто могут весить больше растровых. Все дело в количестве узлов кривой на единицу поверхности
) Если хочешь, чтоб вектор весил меньше растра - упрощай топологию модели. А вообще Illustrate (а не Иллюстратор, кстати - тот совсем из другого
) - довольно глючная плага при работе с векторами. У меня лучше получалось в Swiftе. Туда запихиваешь 3ds с анимацией, на выходе получаешь флэш-анимацию. Тоже глючит, но гораздо меньше Иллюстрейта. Поищи, может, найдешь, сейчас вроде новая версия этого свифта вышла.