- Рейтинг
- 14
Всем привет! Ребят эксперты 3ds max нужна ваша помощь у меня у меша в UV имеется несколько ID каналов голова, броня, одежда. Столкнулся с проблемой, мне нужно заменить топологию головы... делаю детач, UV на голове остается, а с остального тела слитает... как быть?
P.S.
Раньше не работал с ID каналами в текстуре....
P.S.
Раньше не работал с ID каналами в текстуре....