Часто замечал воявление этих пятин, когда используется Мult`и материал.
И один из матер. имеет отражение кару Vray + Specular>0
-Выход:
Как выше сказанно меняем материал на Vray` ский или стараемся делать геометрию так чтобы не использовать Multi_материал.
+ свет меньше глючит когда геометрия закрытая.Тоесть куб, сфера без дырок или Двухсторонний материал используй.