Есть проц 3.0GHz с HyperThreading. Мне знакомый сказал, что при рендеринге сцены должны два "квадратика" бегать (не пинайте за терминологию, я только учусь!), типа обсчет двумя процами делается. А у меня один только. Как сделать? Hyper Threading включен, во всяком случае в Perfomance Monitor в Windows он загрузку двух процессоров показывает - CPU 0 и CPU 1. Может, Мах не понимает этого? Хотя вроде должен...