1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

How to create cool MEL explosion?

Тема в разделе "Maya", создана пользователем -, 30 июл 2002.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Guest

    Вобщем-то вопрос изложен в теме....

    Как сделать прикольный не симметричный взрыв при помощи частиц или еще чего-либо.?

    спасибо...
     
  2. Guest

    1: Sozdajosh emiteri(eto odna tochka vzriva)
    2: Dlja kazhdogo emitera svojo virazhenije
    3: samij glavnij princip zatihanije->Mgnovennoje uvelichenije skorosti i chisla chastic-> opjati zatihanije-> opjati mgnovennoje uvelichenije ... i tak rana tri.
    5: Dlja uskorenija renderinga:
    delajesh dve globalinih funkciji:

    float::count_slover(int current_time);
    float::velocity_slover(int current_time);

    chto v nih pisati (a eto uzhe tvojo delo glavnoje chtobi princip 3 sobljudati)
    6: Dlja kazhdogo emitera virazhenije tipa:

    myparticleShape.velocity =("velocity_factor dlja etoogo emitera " ) * velocity_slover(time + "offset dlaj etogo emitera");

    myemiter.count =("cout_factor dlja etoogo emitera " ) * count_slover(time + "offset dlaj etogo emitera");

    (sovsem horosho esli ti escho naprimer radius chastic ili porametri shadera izmenjati s techenijem vremjeni (ili v zavisimosti otparametrov chastic) nado smotreti chto u tebja poluchaetsja i potom probovati)
    7: Tip renderinga chastic Cloud(s/w)
    8: Dalishe delajesh shader dlja chastic v Hypershade:
    u menja ne plohoj poluchalsja kogda ja ipolisoval "volume noise" Gde odin cvet bil
    chornij a drugoj cvet bil fraktal iz dvuh cvetov zheltovato belogo i jarko krasnogo
    dalish eja Incadense svjazival s krasnim kanalom.
    Nu vot vrode vsjo...
    Luche delaj svoj (mozhet u tebja luche poluchetsja)
    9: Prisvaivaesh shader chasticam i dolgo i uporno renderish!
    10: Dolgo dolgo renderish
    11: Ne dumaj chto Maya zavisla, ona dolgo dumajet...
    12: Vsjo...

    attention: V primerah mogut biti oshibki sintaksichestije (sejchas net Maya pod rukoj)
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей