Render.ru

Hipervoxel или нет

iLexx

Мастер
Рейтинг
81
#1
Уважаемые , подскажите пожалуйста
как сделать дымящийся след за объектом при помощи Hipervoxel
удается создать лишь облако как его вытянуть вдоль пути?
 

iLexx

Мастер
Рейтинг
81
#3
Спасибо
С этим понятно но какой модификатор применить для этого
 

iLexx

Мастер
Рейтинг
81
#5
Hydar wrote:
>
> увеличь жизнь партиклов

Как это сделать пожалуйста чуть подробней
 
#6
scena - FX_property - particle - life time
там вобще все настройки по партиклам
разобраться можно
чтоб партиклы лежали по траектории в motion - parent motion - 0%
 
Сверху