Уважаемые , подскажите пожалуйста как сделать дымящийся след за объектом при помощи Hipervoxel удается создать лишь облако как его вытянуть вдоль пути?
scena - FX_property - particle - life time там вобще все настройки по партиклам разобраться можно чтоб партиклы лежали по траектории в motion - parent motion - 0%