Оч просто, только нахрена тебе карта отражения:
просто ставь В-реевский мат-л и смотри:
REFLECT: - степень отражения материала
glossness - его "мутность", что ли..
subdivs - качество типа (если не сильно важно - ты же изучаешь
- ставь 5-10)
Max Depht - максимальное кол-во переотражений.
...с остальными параметрами точ. также
Refract - коэф. прозрачности, где:
IOR - коэф. преломления(физика... помнишь?
)
P.S. если нада файл c IOR основных материалов- смело на мыло!
P.S.2: Water 1.333
Air 1.0
Glass 1.44 - 1.90