Столкнулся с проблемой нужно посчитать HDR Litmap
Стандартный Bake to Texture клампит цвета
Утилита из FR Stage-1, tBake рендерит с Non-Clamped Color
но из за глюка макс не может записать HDR картинку
если нет канала Coverage.
Если кто сталкивался с проблемой бльшая просба откликнуться.
--
max 7.0