Render.ru

Hardware Texturing

#1
Есть вопрос по MEL'у.
В свойствах матерала в группе Hardware Texturing необходимо часто переключать Texture Channel с значения Color в Ambient Color, и обратно.
Естественно хочется перевести это переключение в скрипт и положить на Shelf.
Только вот возникла проблема, что Texture Channel не входит в список атрибутов выдаваемых командой listAttr.
Обнадружил также, что в процессе подмены канала участвует процедура AEhardwareTextureMaterialChangedCB, но вот с ней проблемы при вызове.
Помогите пожалуйста разобраться с переключением Hardware Texturing->Texture Channel с помощью MEL'a.
Большое спасибо.
 
Сверху