2rendorz
ИР корректный, но слишком медленный способ расчёта всего освещения, поэтому его используют только для первого отскока (собственно, первый отскок и формирует основу освещения), а вот для последующих фотонные карты значительно быстрее и дают достаточную достоверность в несложных сценах (правда РАМа должно быть максимально много). Хотя вот говорят Лайт Мэпы не за горами, они вроде снимают проблемы с объёмом памяти.