Как указать границу(ы) UVmapping при наложении на объект.
Делая развертку object, а точнее его часть, нужно указать границы где будут сходится mapp/. Выделив участок нужно чтобы карта textur ложилось только в пределах этой зоны.
И где нужно производить данные действия, в каком mode?