1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Готовое видео + мое 3д

Тема в разделе "Анимация", создана пользователем Petro Petrof, 24 ноя 2004.

Модераторы: Артер
  1. Petro Petrof

    Petro Petrof Пользователь сайта

    С нами с:
    30.10.2004
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    вопрос-вопросов: как совместить готовое видео (например, фильм) со своими 3д объектами?

    вот захотел я чуваку каску на голову приделать, а чувак то на месте не стоит, вручную что ли каску за его башкой возюкать? или если объект из фильма должен закрыть собой мой 3дшный? со статичными понятно, а если объект шевелится?

    хотя и со статичными, если честно, тоже не до конца ясно....
    може я гиморно все делаю: создаю геометрию приблизительную сверху, назначаю мэйт-шадоу, если есть тень - снизу мэйтшадоу-плоскость, потом ставлю камеру и все выправляю на глаз.

    открывал стандартный ролик с вертолетами, которые из-за гор летят, там гора в месте взаимодействия с апачом обрисована и камера-мэп применен.
    если не до конца понятно в чем проблема, то вот на примере, этого ролика: если бы из горы (фоновое видео) шел густой дерганый непрозрачный дым, а вертолет вылетал из-за него.

    шатко как-то все в этой области короче и без совета спеца, наверно, никак.
     
  2. Guest

    3ds max - графический пакет, позволяющий создавать объекты 3D, имеющие глубину и объем.
    Видеофильм - это чередование плоских двумерных картинок (грубо говоря)
    КАК ТЫ НА ЧУВАКА НАДЕНЕШЬ КАСКУ, ЕСЛИ ОН ПЛОСКОСТЬ, ИМЕЮЩАЯ ТОЛЬКО ДЛИНУ И ВЫСОТУ, А КАСКА - ОБЪЕКТ, ИМЕЮЩИЙ КООРДИНАТЫ XYZ?!!!
    Это не максовы проблемы, особенно если фильм должен закрыть собой объект, а видеоредактора, типа премьер, виртуал даб, корел фото рейнт... В максе можно только фильм фоном задать, наложить на него текстуру и т.п. А matt/shadows обеспечивает только то, что объекты отбрасывают тени на фон или создают видимость движения за фоном.
     
  3. Petro Petrof

    Petro Petrof Пользователь сайта

    С нами с:
    30.10.2004
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    да я просто дофигища видел примеров, когда таки умудряются. есть ролик про штирлица, где ему тачку заменили на джип, наложили повязку на глаз и повесили русские медальки на грудину, есть ролик, где тетке глаз вышибают пулей, и он медленно зарастает, есть в конце концов стандартный ролик про вертолеты, есть гамбургер....
    просто надо камеру грамотно ставить, сначала примерно располагаешь чтоб было из этой же точки, что и в кино, а потом её и перемещаешь в зависимости от расположения киношной.
    проблема в том, как сделать грамотное пересечение, чтобы руки чувака из фильма, который их поднимает над башкой (по сюжету) накладывались на каску, а не лезли под 3д модель....
    с-и-м-у-л-я-ц-и-я. причем тут х-у-з? прикол в том, чтоб этот хуз согласовать с как ты там выразился? а! с плоскостью, имеющую только длину и высоту.
    но все равно спасибо.
     
  4. Guest

    Слушай а ты саму камеру 3d научился совмещать с камерой фильма? На мой взгляд это самый важный 1 шаг. Я тоже занимаюсь совмещением 3D и видео . Програмка на этот счет ест MATCH MOVER называется.(может слыхал) Туда видео загоняешь , включаешь тракинг и идет просчет. Потом готовый результат экспортируешь в любой 3d пакет в виде скрипта. И получаешь в результате камеру которая повторяет движения камеры в фильме. Потом просто на фон это же видео ставишь и наслождаешься. Добавлять же 3d объекты не очень сложно. Я вот делал что у меня динозавр по столу ходит и на книгу запрыгивает.
    Все просто , но проблемы с тенями. Правильно падающие тени на стол не проблема сделать, а вот на книгу.....помучался я не мало. Но результат стоит того. Короче скачивай эту прогу и не парься.
     
  5. Guest

    Такой вопросик. Вот я просчитал движения камеры в Match Mover. Потом экспортирую в файл, например для Max. Получается файл. А что потом с ним делать? И как? Как его в виде скрипта подключить?
     
  6. Guest

    Alex - да. :)
    Anna - в туторах есть пример с носорогом, а если в хелпе набрать Camera tracker utility, то вывалится много интересного. :)
     
  7. Guest

    Wisky - что "да"???
     
  8. Guest

    Его подключать в виде скрипта.
    Берешь и запускаешь в своей сцене скрипт - он генерит точки и камеру.
     
  9. Guest

    Спасибо. Вот теперь понятно.
     
  10. Guest

    Ой, а зачем тебе это надо?
    Понимаешь, когда делаешь клип, режешь кадры, чтобы образовывался некий смысл, спецэффекты делают работу интереснее и акцентируют внимание зрителя на чем-либо. Но ты же задумал влезть в само содержание кадров и вложить туда то, чего там не было!
    Таким образом получится только компромат или еще хуже... Там очень тонкая грань между неожиданным прочтением привычного материала и гнусным извращением.
    Нужен большой профессионализм, чтобы сделать это качественно. В противном случае несостыковки и ляпы будут бросаться в глаза и раздражать.
    Вполне же можно, если это домашнее видео, надеть на чувака каску. Гораздо естественнее и лучше будет, чем мучиться, наляпывая ее, и это притом, что чувак-то двигается так, как будто на нем каски нет.
    А если это чужое видео, то твоя работа может быть рассмотрена как плагиат со всеми вытекающими последствиями. Вставка в большинстве случаев вызывает у зрителей недоумение, а некачественная вставка - восторг только у дебилов, сиди - я сам открою. Гоблин - это же под настроение, разве такое можно назвать концептуальным переосмыслением какого-нибудь фильма..? И если бы в мой любимый фильм кто-то воткнул что-нибудь, ему несвойственное, это вызвало бы у меня одну лишь ярость и желание порвать автора на части, независимо от того, качественно ли эта вставка сделана или нет.
    А карьеру такими извращениями не сделаешь, если только на компроматах ;)
    Я просто хочу сказать, что специалист, имея какую-то цель, может исказить готовое видео. Но человеку, не имеющему серьезную цель, а просто испытывающему желание как-то применить свои силы и креативно преобразовать предметы, лучше не тратиться на такую лажу, а обратиться к созданию собственных оригинальных проектов.
    Удачи!
     
  11. Guest

    Много воды и ничего по сути...
    Каску к голове можно притрекать и в максе(3Д-трекинг) и в АЕ(2Д-трекинг),
    Если обьект перекрывает твой 3Д-обьект - можно просто наложить слой и отрезать нужный обьект масочкой(в АЕ). А вообще такие вещи продумываются заранее, до сьемок, и снимается это соответствующе
     
  12. anna 8336

    anna 8336 Активный участник

    С нами с:
    05.05.2005
    Сообщения:
    176
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    11
    А можно упомянуть раздел в хелпере про этот 3Д-трекинг?
     
Модераторы: Артер

Поделиться этой страницей