Render.ru

господа Максеры

#1

у меня есть к Вам вопрос:

Как модели сделанные в мае перегнать в макс?
В максе должно быть все в виде меша и соответственно с сохранением структуры материала.

Можно ли это сделать через 3ds формат или через *.obj и *.mtl ?
Или есть какой-то иной способ?

Чтобы в максе модель была в меше, модель в мае изначально какой должна быть? Нурбс? Полигоны или сабдив?

Как страшно будет потом на импортированную из маи модель делать скининг в максе?

Заранее благодарен за ответы!
 
#4
политранс барахло, замахаешься с настройками
есть плаг - прямой импорт obj в мах, к тому же безплатный
 
Сверху