Render.ru

Glu3D - проблемы с мапингом.

#1
Если кто либо работал или работает с Glu3D подскажите как правильно накинуть мап воды на готовую анимацию жидкости, т.е. мап воды на саму жидкость со всеми вытекающими (Reflect, Refract, IOR и т.д.) чтобы при просчете анимашки Raytracer не матюкался на количество Фэйсов в анимированной жидкости
Собственно ошибка такого рода
Not enough memory for render raytrace faces. Errror acceleration controls limit faces.
 
Сверху