Render.ru

Глобалбное освещение GI в 3DsMax8 (встроенное не Виреевское)

archizona

Активный участник
Рейтинг
7
#1
В новом максе много новых примочек появилось. Наконец-то появилось ГЛОБАЛЬНОЕ овещение! Даже работает, только как его грамотно настроить? Чтобы косяки в углах исчезли? Если кто-то разобрался - киньте сценку с настройками на мыльце zip13@list.ru И НЕ НАДО ПИСАТЬ ФРАЗ ТИПА "пользуйся Vray"
 

Niketas

Активный участник
Рейтинг
5
#2
Может, есть смысл почитать урок на эту тему ("Глобальное освещение")? Там что-то было про артефакты в углах.
 
Сверху