Global Illumination - это глобальное освещение.Когда ты включаешь ночью настольную лампу, то потолок тоже освещается, это потому, что свет отражается от стола, пола, стен и самого потолка. Это и просчитывает МР (через Photons). Для объектов нужно указывать Generate Glodal Illumination в своствах, а при рендеренге в настройках МР поставить галочку у Glodal Illumination. Время рендеринга возрастет, а чтобы сгладить следы фотонов, нежно поставить галочку у Final Gathering, и время просчета еще больше возрастет. Только тогда поймешь почему МР на 10 машинах считает сутками
З.Ы. Перед началом работы с МР внимательно прочитай форум. Здесь все по десять раз объяснено!