- Рейтинг
- 2
Есть проблема с отображением геометрии на игровых видеокартах (смотри фото).
Вся сцена построена преимущественно экструдированными сплайнами, пересечения геометрии нет.
Сцена проверялась на Radeon 5700 HD, GT 525m и других более старых картах в 8, 9, 2011 и 2012 Максах в режимах Open GL, DirectX и Nitros - эффект такой же.
Подобные лаги начинаются в любой сцене, когда в ней становится много полигонов.
Кто-нибудь может проверить эту сцену у себя на Quadro (желательно начального уровня), будут такие лаги или нет?
Какие вообще у кого мысли?
Вся сцена построена преимущественно экструдированными сплайнами, пересечения геометрии нет.
Сцена проверялась на Radeon 5700 HD, GT 525m и других более старых картах в 8, 9, 2011 и 2012 Максах в режимах Open GL, DirectX и Nitros - эффект такой же.
Подобные лаги начинаются в любой сцене, когда в ней становится много полигонов.
Кто-нибудь может проверить эту сцену у себя на Quadro (желательно начального уровня), будут такие лаги или нет?
Какие вообще у кого мысли?
Вложения
-
156,3 КБ Просмотров: 270
-
154,2 КБ Просмотров: 256