У меня такой вопрос. Например, я сделал лофтинг. Путь - обычный криволинейный сплайн, а форма (Shape там написано) четырехугольник с некоторым Corner Radius (края кругные). Когда в окне перспективы просматриваеш лофт, то посередине получаются две бороздочки (какбы Boolean там прошлись). Крутиш сцену они просто иногда меняют место положение. При рендере тоже самое. Что делать?