Render.ru

Глюк в 3ds max 4, как избавиться?

J-kar

Активный участник
Рейтинг
17
#1
Когда создаю сцену с большими объектами, ( например очень большая сфера, чтобы охватить всю сцену) в окне становятся невидимыми объекты, которые находятся в непосредственной близости от камеры, но при рендеринге всё визуализируется правильно. Что с этим можно сделать?
 

BorisK

Знаток
Рейтинг
37
#2
У камеры включи флажок Manual Clipping и поставь Near Clip = 0. При рендеринге можешь выключить.
NB: не путать с ViewPort Clipping, это разные вещи!
 
Сверху