Создаю анимацию камеры. Она смотрит в одну точку и завершая облет должна смотреть строго вниз (перпендикулярно плоскости). При приблежении по осям X,Y к таргету камера начинает разворачиваться и достигая одних коррдинат Х,Y с таргетом, разворачивается на 180 градусов. Мне не нужен разворот, какой выход здесь?
Глюк камеры когда смотрит вниз
- Автор темы Nikkus
- Дата создания