Guest 17 окт 2001 #1 17 окт 2001 #1 Гуру, подскажите натуральному ламеру как сделать стеклянный объект, на пример из куба.
Михаил Маторин (Lucky3D) Знаток 18 окт 2001 #2 Рейтинг 62 18 окт 2001 #2 Материал -> присвоить Reflection и Refraction значения Reflect/Refract..ну и Opacity выставь нужное.. Наверное так.
Материал -> присвоить Reflection и Refraction значения Reflect/Refract..ну и Opacity выставь нужное.. Наверное так.