Render.ru

Гладкость NURBS

#1
Подскажите, плз.
Есть проблема: моделирую, к примеру, букву с bevel, затем выделяю верхний isoparm и делаю planar, -smoothness 3 для обеих сурфейсов, а при рендеринге между поверхностями появляется щель. Настройка NURBS Smoothness не помогает, Nurbs tesselation - тоже. Как с этим бороться?
 
#2
Это происходит потому, что при рендере стандартным Майским рендером производится тесселяция нурбс-поверхностей в полигоны. Избегать можно так:
1. Сшивать поверхности друг с другом
2. Увеличивать вручную тесселяцию объектов
3. Использовать нестандартный рендер, такой например как Рендерман, и Entropy.
Советую вариант 3.
 
Сверху