К сожалению не поможет. Я имел ввиду, как сделать так, чтобы объект переставал зависить от частицы после выхода. Просто оставался на месте и на него можно было воздействовать иными методами.
Я бы не мучался с particle instancer-ом и в creation expression делал инстанс или duplicate нужного объекта с перемещением в место только что рожденной частицы.