Для тех кто все еще не догадался...
Берете из XSI 4 SPM (хотя в версии 3.26 вроде такой же был)
Потом оттуда же берете ray3.exe переименовываете в ray.exe и перетираете оригинальный от Алиаса.
А я весь mentalray из XSI 4 выдернул (он там поновей будет) и из майки 6 взял mayabase.dll и mayabase.mi.
Имхо работает нормально, но пока под ним считали только тестовые сцены